top of page

ІНФОРМАТИКА

6

клас

5

клас

УРОК 1

Правила поведінки і безпеки життєдіяльності (БЖ) в комп’ютерному класі. Поняття інформації. Повідомлення

І. Інформація та повідомлення. Інформаційні процеси 

УРОК 1

Правила поведінки і безпеки життєдіяльності (БЖ) в комп’ютерному класі. План виконання завдання.  Планування в нашому житті. Поняття команди. Команди і виконавці. Система команд виконавця

І. Алгоритми та їх виконавці 

УРОК 2

Способи подання повідомлень

УРОК 3

Інформаційні процеси: зберігання, опрацювання, передавання, пошук повідомлень та пристрої для їх підтримки

УРОК 4

Дані. Пристрої, що використовуються для роботи з даними

УРОК 5

Контрольна робота №1 з теми: «Інформація та повідомлення. Інформаційні процеси»

УРОК 6

Складові комп’ютера, зберігання виведення даних, їх призначення

ІІ. Основи роботи з комп’ютером 

УРОК 7

Види сучасних персональних комп’ютерів

УРОК 8

Об’єкти. Властивості об’єктів, значення властивостей. Об’єкти навколо нас. Класифікація об’єктів

УРОК 9

Підготовка комп’ютера до роботи. Робочий стіл та його об’єкти

УРОК 10

Поняття про програму. Запуск програми на виконання. Вікно програми, основні об’єкти вікна. Операції над вікнами

УРОК 11

Меню, їх призначення. Види меню

УРОК 12

Клавіатура

Практична робота 1. Працюємо з вікнами та їх об’єктами

УРОК 13

Контрольна робота №2 з теми: «Основи роботи з комп’ютером

УРОК 14

Поняття про файл і каталог (папку), їх імена. Перегляд списків імен файлів і папок. Практична робота 2. Працюємо з клавіатурним тренажеро

УРОК 15

Поняття графічного редактора, його призначення. Середовище растрового графічного редактор

УРОК 16

Відкривання збережених зображень у графічному редакторі. Графічні об’єкти та їх властивості. Палітра кольорів.

Узагальнення матеріалу, вивченого за І семестр

ІІІ. Графічний редактор 

УРОК 2

Поняття алгоритму. Виконавці алгоритмів. Формальне виконання алгоритму. Форми подання алгоритмів. Базові алгоритмічні структури: структура слідування. Алгоритми в нашому житті

УРОК 3

Практична робота 1. Складання алгоритмів для виконавців у словесній формі і у графічному вигляді. Виконання алгоритмів

УРОК 4

Середовище виконання алгоритму. Об’єкти та події.  Складання та виконання алгоритмів у визначеному навчальному середовищі виконання алгоритму

УРОК 5

Практична робота 2. Складання алгоритмів опрацювання подій з використання структури слідування та виконання їх у визначеному навчальному середовищі виконання алгоритмів

УРОК 6

Контрольна робота № 1 з теми:

"Алгоритми та їх виконавці"

ІІ. Поняття операційної системи 

УРОК 7

Поняття операційної системи, її призначення Графічний інтерфейс операційної системи

УРОК 8

Поняття файлової системи. Об’єкти файлової системи. Властивості об’єктів файлової системи: ім’я об’єкта, шлях до об’єкта, повне ім’я об’єкта, розширення імені. Поняття типу файлу

УРОК 9

Операції над об’єктами файлової системи: створення, виділення, копіювання, перейменування, переміщення та вилучення об’єктів. Операції над групами об’єктів: виділення, копіювання, переміщення. Відновлення вилучених об’єктів операційної системи

УРОК 10

Практична робота 3.

Операції над об’єктами та групами об‘єктів файлової системи

УРОК 11

Пошук об’єктів файлової системи.

П.р.4. Пошук об’єктів файлової системи

УРОК 12

Контрольна робота № 2 з теми:

"Поняття операційної системи"

ІІІ. Мультимедіа

УРОК 13

Поняття про мультимедіа. Об’єкти  мультимедіа: текст, зображення, аудіо та відео. Галузі використання мультимедіа. Пристрої введення-виведення об’єктів мультимедіа. Копіювання об’єктів мультимедіа з цифрових камер і мобільних пристроїв на комп’ютер

УРОК 14

Практична робота 5. Копіювання об‘єктів мультимедіа на комп‘ютер. Робота з мультимедійними програвачами

УРОК 15

Засоби перегляду зображень, їх призначення і функції. Змінення значень властивостей графічних зображень: розмір, колір. Основні операції над зображеннями: обтинання,  обертання

П.р. 6. Перегляд зображень та змінення значень їх властивостей

bottom of page